Arm 正式发布新一代 Mali G2-Ultra GPU,宣布原生支持 NX 神经加速器,AI 超分辨率技术即将在 Android 手机上大规模落地。这家移动芯片架构厂商希望借助神经网络,让手机在更低功耗下输出接近桌面级的画质与帧率,重塑 Android 游戏体验。
Mali G2-Ultra 与上一代 G1-Ultra 相比,14 核版本游戏性能提升 9% 到 14%,如《崩坏:星穹铁道》提升 9%,《堡垒之夜》提升 14%。在最苛刻的基准测试中,性能可达 17% 到 20%。尽管基础光栅性能提升幅度并不夸张,但 Arm 在底层架构上做出了七代以来最大变革:执行引擎重新设计,支持更大桌面级着色器,每 warp 寄存器数量从 64 翻倍至 128,让 Unreal 5 引擎的 Lumen 和 Nanite 在手机上无寄存器溢出运行。
Arm 的新一代 GPU 将颠覆 Android 游戏体验
第三代光线追踪单元引入更紧凑的三角形表示,DRAM 流量降低 13%。G2 系列还首次支持硬件加速的不透明度微图,光追性能比上一代提升约 18% 到 24%。
NX 神经加速器是本次最大的亮点。它紧密集成在 GPU 着色器核心内部,功耗低至 1W,专门运行神经图形任务,支持 INT8 与 INT16 操作,配备独立运动引擎,时钟频率可达主 GPU 的 2 倍。Arm 实测数据显示,NX 加持下 Neural Dawn demo 从 15fps 提升到稳定 60fps,功耗仅略超 2W,帧率提升 4 倍,DRAM 内存流量较 G1-Ultra 降低 70%。
这一性能借助神经超采样与去噪 NSSD 将 540p 提升至 1080p 并完成光追去噪,随后通过神经帧率提升 NRFU 将 30fps 翻倍至 60fps。
Arm 的神经超采样技术与通用升级器不同,在真实游戏数据上训练,可用四分之一传统输入数据恢复细节,思路与英伟达 DLSS、AMD FSR、Intel XeSS 2 以及 Qualcomm 下一代移动 GPU 同源,但强调时间稳定性更好,抖动与重影更少。NSS 已于去年发布,NRFU 刚刚发布,两者已通过 Hugging Face 向开发者开放,NSSD 处于早期访问阶段,预计 2026 年内可玩,三种模型都需要 NX 能力 GPU,不向后兼容 G1 系列。
在配置方面,Arm 推出 G2-Ultra NX、G2-Premium NX、G2-Premium、G2-Pro NX、G2-Pro 五种组合。Ultra 档位提供 10 到 24 个着色器核心,可扩展到笔记本级性能。Arm 预计高端手机 SoC 将采用约 12 核版本,搭配约一半数量的 NX 核心与光追支持,并将模型通过 Vulkan ML 对外开放,允许按游戏打包自家模型。
Android 游戏的「AI 时代」正在加速到来。
| 项目 | 规格 |
|---|---|
| 处理器/SoC | 约 12 核版本 |
| 功耗 | 低至 1W |
| 着色器核心数量 | 10 到 24 |

